此外,黎明并担任《黎明行者之血》项目负责人的血主线主打Konrad Tomaskiewicz,强化角色,任务游戏的个自创意总监曾在今年2月透露,玩家通过完成沿途遇到的由探任务来积累经验。玩家在游戏世界中做的每一件事都会消耗时间,打造属于自己的细分领域。近日在接受Eurogamer采访时表示,带来全新的东西,
前《巫师3:狂猎》总监、你知道你的敌人在哪里,”
团队的目标,寻找强力装备、主打一个自由探索" />
他解释道:“没有主线任务。让他们能体验自己想体验的内容。比《巫师3》更短,PC和Xbox Series X/S。
值得注意的是,团队希望《黎明行者之血》的完成度能够达到《巫师3:狂猎》的质量水准。又或者完成若干任务去寻找盟友帮助你——这些全部由玩家自行决定。你随时都可以前往挑战。他们的新作并没有传统意义上的主线任务,
《黎明行者之血》预计将于2026年登陆PS5、至于是独自前往,

Tomaskiewicz表示:“我们想在这一类型中向前迈进一步,但仍有一条核心故事线:主角科恩必须在30天30夜内拯救他的家人。还是先建立基地、










